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 Ligth no Jutsu

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Ligth
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Affinités: Makaigan /Fuuton:10/ Katon:5/Taijutsu:5/Genjutsu:5
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700/750  (700/750)

MessageSujet: Ligth no Jutsu   Dim 8 Juil - 0:11

Ligth No Jutsu


Rang:Sanin
Nombre de techniques max: 40

Techniques de Niveau Genin:

Nom: Makaigan
Type: Ninjutsu
Description: Visiblement on pourrait croire qu'il s'agit d'un doujutsu a cause de l'effet secondaire de ce jutsu qui pigmente d'un rouge sang les iris du Mibu mais il s'agit en faite d'une augmentation de capacités.
Effets: remplace une stat d'échelle "mauvaise maitrise" ou de meilleur maitrise l'équivalence de la stat de clan de l'utilisateur et lui donne accés à d'autres techniques.

Nom: Suna no Yoroi
Type: Fuuton
Requis: sable dans les alentours.
Description: Créer une péliculle de sable entourant sa propre peau pour se proteger de diverses attaques.

Nom: Nami no Kaze
Type: Ninjutsu; Fuuton
Description:

Nom: Kaze No jutsu
Type: Ninjutsu:Fuuton
Description:Jutsu permettant de creer,manipuler du vent pour créer des tornades

Nom: Ryuuka no jutsu
Affinité: Katon
Description: Créer un jet de flammes extrémement rapidement

Nom: Shishi Rendan
Description: enchainement de multiples coups de pieds sur l'adversaire aprés avori était projeté en l'air.
_____________________________________________________________
Chunin

Nom: Daisan no me
Type: Fuuton
Requis: petite quantité de sable ou dérivé.
Description: Créer un lien entre le troisiéme oeil de sable et ses globes occulaires afin de s'informer mieux qu'avec sa propre vue.

Nom: Goukakyuu no jutsu
Affinité: Katon
Description: créer une énorme boule de feu.

Nom:Nagashi Chidori
Type: Ninjutsu; Raiton
Description: Projete un halo d'étincelles qui engourdie ses adversaires autour de lui.

Nom: Konoha GorikiSenpuu
Description: fait un coup de pied retourné surpuissant

Nom: Sabaku Kyuu
Type: Fuuton
Requis: du sable ou dériver à portée.
Description: Créer un dôme de sable autour de la cible est la paralyse


Nom: Mizuchi
Type: Ninjutsu ; Fuuton
Requis: (Makaigan actif)
Description:Entaille l'ennemi en visant le point vitaux avec du chakra de type fuuton dans une épée

Nom: Suzaku
Type: Ninjutsu; Katon
Requis: (Makaigan actif)
Description:Oiseau de chakra Katon paralysant la cibel afin de toucehr son opposant.

Nom: MokuJou Heki
Description: Créer une rempart de bois pour se proteger.
Effets: Garde:Suiton ; Garde: Suiton


Nom: Byakko
Type: Ninjutsu; Fuuton
Requis: (Makaigan actif)
Description: Tigre qui attrape l'ennemie et l'attire vers l'utilisateur


Nom: Genbu
Type: Ninjutsu
Requis: (Makaigan actif)
Description:Jutsu servant à la fois de defence et d'attaque, Une tortue avec des queues en formes de serpent protege l'utilisateur et si l'ennemie attaque son attaque est paré et l'ennemi est paralyse

_____________________________________________________________
Jounin/Anbu

Nom: Sensatsu Suishou
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 90
Description:
Ce Jutsu transforme l'eau présente au alentour en aiguilles de glace qui pourfendent la cible comme un ballot de paille


Nom: Rasengan
Type: Ninjutsu
Description: Créer un orbe tourbillonnante a vitesse folle à base de chakra, capable d'ingliger de nombreuses blessures.

Nom: Sen Tsurugi no Handan
Grade: Jounin / Anbu
Type: Ninjutsu; Fuuton
Description:Des épées de vents apparaissent et tombent sur l'ennemi à grande vitesse

Nom: Jyagan
Type: Doujutsu ; Genjutsu ( Vue)
Requis: (Makaigan actif)
Description:L'effet secondaire de ce jutsu qui pigmente d'un bleu les iris du Mibu

Nom: Kokuryuu Boufuusetsu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Description:Cette technique forme un dragon fait de ténébres qui attaque alors l'ennemi en le poursuivant sans relache et l'ensevelit sous le sol.

_____________________________________________________________
ChefAnbu

Nom: Tenchigenko
Type: Ninjutsu; Raiton
Requis: (Makaigan actif)


Nom: Jinsei no Makai
Type: Ninjutsu; Raiton
Ninjutsu ;
Requis: (Makaigan actif)
Description:Enchaine l'ennemi avec des coup d'epée d'une grande vitesse

Nom: Hari Jizou
Type: Ninjutsu
Requis: Avoir de longs cheveux.
Description: En utilisant ses cheveux, ce justu permet d'éffiler une barriére de pointes afin de se proteger d'un jutsu adverse.
_____________________________________________________________
Sanin

Nom: Seiryu
Requis: (Makaigan actif)
Description:Projéte plusieurs Mizuchi qui contrent la technique de l'adversaire forme une tornade sur l'adversaire qui le souleve dans les airs et l'empeche de bouger , une fois la cible dans les airs on peut voir apparaitre Le roi des dragons Seiryu

Nom: Karyuu Endan
Affinité: Katon
Description: Creér un immense souffle de flammes.
Effets: Longue portée, Groupe, Blessure:10


Nom: Mizuchi Konjiki
Type: Fuuton , Katon, Raiton, Suiton
Requis: (Makaigan actif)
Description:Veritable forme du Mizuchi, pour l'utilse combiner les Attaque des 4 dieux Byakko Suzaku, Genbu,Seiryu cela forme une Mizuchi beacoup plus puissant et impressionnant
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Tink
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Affinités: Fuuton : 22 (20+2); Taï : 19; Suiton : 16; Gen : 15; Hyouton : 19 (=38/2)
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MessageSujet: Re: Ligth no Jutsu   Dim 8 Juil - 0:53

On s'en fou puisque ton perso sert à juste pour ton RP avec Kyo et pour faire des fights HRP =P.

_________________

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MessageSujet: Re: Ligth no Jutsu   Dim 8 Juil - 1:09

Asakurai voulez que je le fasse alors je les fais >_<
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MessageSujet: Re: Ligth no Jutsu   Dim 8 Juil - 1:15

Enfin fais comme tu veux mais en même vu tes points de spé tu dois pas avoir 40 techniques dispo enfin bref, surtout que tu devras éditer sous peu (enfin si tu comptes encore te servir de Ligth).

Enfin je dis sa pour vous =(.

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