N@ruto Rend@n
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 Ryuusei Aranami no Hyoojiban

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Ryuusei Aranami
Chef Anbu/Chef Aranami
Chef Anbu/Chef Aranami
Ryuusei Aranami


Féminin
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Clan : 荒波
Date d'inscription : 18/08/2006

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Affinités: Ryuutai
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MessageSujet: Ryuusei Aranami no Hyoojiban   Ryuusei Aranami no Hyoojiban Icon_minitimeSam 30 Déc - 2:42

Fiche d'identité


    Nom : Aranami
    Prénom : Ryuusei
    Genre : F
    Groupe sanguin : AB-
    Date de naissance : 18/02/89
    Lieu de naissance : Kumogakure no Satô
    Residence : Kumogakure no Satô
    Grade : Chef Anbu


Statistiques:


    Fuuton: 12
    Suiton: 12
    Doton: 11
    Hyouton: 12



    Chakra: 850
    Ryos: 1250



**********************************************************


Equipement:


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Hyourinmaru0lm

    Nom: Hoshi no Koorinamida " Les larmes gelées de l'étoile "
    Genre: Katana avec une lame d'eau figée pouvant se moduler grâce au chakra.
    Dégats: 30 Pv( actif); 10 Pv ( passif)
    Description:
    De son apparence au premier aspect cette lame parait commune à une lame de premier choix.< Koori> possède une saya gravé dans son bois de magniola utilisé pour sa capacité à limité l'oxidation de la lame et absorber l'humidité environnante. Les gravures du fourreau sont à l'honneur de vagues tumultueuses et la laque appliquée mainte fois est constituée de cobalt suivis de fines trace d'ivoire et de cyan pour en faire ressortir l'ardeur du travail effectué. La lame iréelement transparente laisse une légère teinte bleutée pour la distinguer du néant. Ses courbes pures acérées sont alégées par la gorge de sa Bohi. La tsuka ou poignée est unie par deux bois de magniola brasurée ou un sceau spéciale incantatoire est dissimulé et se voit recouverte de soie de différent bleus comme le sageo et tout ceci scellé par des fins bout de bambou pour une poigne légère et fluide. Les deux parties que sont la Tsuka et la Nori sont soudées par le bias de la garde d'argent au armoiries des Aranami

    Effets:

    Grace à un double sceau de Fuinjutsu dissimulé dans les bois de magnolia de sa poignée <Koorinamida> est capable de faire appel à une source d'eau pure semblant être innépuisable. Selon la quantité insufflée de chakra dans la tsuka, elle peu très bien moduler la lame selon la volonté de l'aranami le controlant.

    - Actif : En usant de son chakra et son imagination, l'utilisateur peut figer sa lame comme il l'entend et créer divers objets à partir de cette capacité ( Coût: 1Pc)
    -Passif: Permet à l'utilisateur d'avoir une quantité d'eau importante (Coût:2Pc); Et sert aussi comme épée.


    - 20 Kunais avec jutsu-shiki.


**********************************************************


Jutsu:


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Fubuki2zi
Nom:Tsubame Fubuki
Grade: Genin
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 30
Description: justu créant de multiples hirondelles de glace qui permettent de toucher au moins partiellement l'adversaire.
Effets: Longue portée; Blessure:1; Confusion: 2

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Hyourou40am8zx6od
Nom:Hyourou no Jutsu
Grade: Genin
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 30
Description:Cette technique créer une suite de blocs de glace sortent du sol poursuivant l'adversaire l'emprisonnant à l'interieur de la glace lors de l'impact
Effets: Givre:1; Confusion: 2

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Murdeglace1no
Nom: Doryûheki no jutsu
Grade: Chuunin
Affinité: Hyouton
Chakra: 60
Description: créer un mur de glace permettant de se proteger contre les attaques opposantes
Effets: Garde: Katon , Doton.

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Tempete018ft1pf
Nom: Aisu Fubuki
Grade: Jounin/ Jounin spécial/ Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 90+ (45)
Description: Créer une tempête glacé qui perturbe les adversaires pendant la bataille.
Effets: Groupe; Givre:1; Confusion:6

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Kakashi033eezb5
Nom: Haryuu Mouko
Grade: Jounin/ Jounin Spécial/ Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 90
Description: Créer un dragon de glace qui se rue sur son opposant.
Effets: Longue portée; Confusion:4; Blessure:3

Ryuusei Aranami no Hyoojiban 3415675372hl
Nom:Kooriwana no jutsu
Grade: Jounin/ Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 90
Description: le ninja saute en arrière et un clone immobile en glace reste à sa place afin de recevoir des dégats à sa place, le clone se brise sous l'attque subit.
Effets: Combo; Célérité:1; Confusion:6

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Sensatsu20suishou6ic
Nom: Sensatsu Suishou
Grade: Jounin/ Jounin Spécial/ Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 90
Description:
Ce Jutsu transforme l'eau présente au alentour en aiguilles de glace qui pourfendent la cible comme un ballot de paille
Effets: Blessure:4 ; Givre:1

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Makyou%20Hyoushou
Nom:Makyou Hyoushou
Grade: Jounin/ Jounin Spécial/ Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra:90+( 45 en cumulatif)
Description: Créer un dôme de miroir tant que le dôme est intact, les cibles sont beaucoup moins rapides car l'utilisateur
Effets: Givre:1; Célérité:1 ; Garde:Katon

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Uchiwaryuka7ou0pw
Nom: Kokuryuu Boufuusetsu
Grade: Chef Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Chakra: 120
Description:Cette technique forme un dragon fait de ténébres qui attaque alors l'ennemi en le poursuivant sans relache et l'ensevelit sous le sol.
Effets: Longue portée ; Blessure: 7

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Hakuegeib2ea8so1ll
Nom:Itsukaku Hakuegei
Grade: Chef Anbu
Type: Ninjutsu; Hyouton
Requis: Neige ou Eau à proximité.
Chakra: 120
Description: Un énorme nerval de glace vient écraser les adversaires sous son poids.
Effets: Groupe; Blessure: 7

[img][/img]
Nom: Chiryoo no Ekitai
Grade: Genin
Côut: 30
Description:
-Réactif: Permet de soigner ou de s'immuniser contre les poisons , drogues et acides.
-Offensif: Garde : Genjutsu ( Vue); Garde: Ninjutsu ( vue)
Effets: Garde: Poison ; Acide , drogue;


[img][/img]
Nom: Kagamibushin no jutsu
Grade: Chuunin
Chakra: 60 par Clône
Description:Créer un cristal qui prend l'apparence de l'utilisaeur , et répercute l'attaque qui lui est envoyé sur l'attaquant.
Peu aussi servir à l'utilisateur tout simplement de miroir
Effets: Garde: Katon ; Repercution; faiblesse X ( X étant le nombre de blessure reçu par le clône. ; Stat=> [stat: Hyouton/2] arrondi au supérieur.

[img][/img]
Nom: Ekitai Keshoo
Grade: Chuunin
Requis: (Chiryoo no Ekitai actif)
Chakra: 60
Description: Jutsu permettant de coaguler les plaies, permet de compter les dégats subit comme agravés comme des dégats normaux.
Effets:
-Offensif: Soin: X ( X étant le nombre de pts clan /2 au supérieur.)
-Défensif: Garde:Agravé( répercuter en blessure.) ; Fatigue: 1

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Elfen_lied01
Nom: Ekitaime no kansei
Grade: Chuunin (Chiryoo no Ekitai actif)
Coût: 60
Description: le contrôler les liquides lacrymaux permet à l'utilisateur de faire exploser les globes occulaires de la cible ou de se protéger contre les genjutsu basés sur la vue.
-Offensif: La cible ne peut plus utiliser de Doujutsu et perd 6 en Précision , Récupére ses aptitudes en étant soigné.
-Défensif: Renvoi les genjutsu basés sur la vue qui lui sont destiné sur l'utilisateur du jutsu.
Effets:
-Offensif: Longue portée; Blessure: X (X étant le nombre de la stat clan divisé par deux au supérieur.); la cible a "Doujustu inutilisable"; Faiblesse:3.
-Défensif: Célérité:1 ;Garde: Genjutsu ( Vue) ; Réflection ( cible l'utilisateur du genjutsu bloquer et lui renvoi son illusion.); Faiblesse:2

Nom: Ekitai no kansei
Grade: Jounin/ jounin spécial / Anbu (Chiryoo no Ekitai actif)
Coût: 90 +25( par poste)
Description:Le contrôle du sang permet de paralyser les mouvements d'un être vivant dont l'utilisateur connait sa position.
Effets: Célérité:1; Paralysie: X ; Agravé :3; longue portée ; Fatigue:2

Nom: Yooeki kesshoo
Grade:Jounin/ jounin spécial / Anbu (Chiryoo no Ekitai actif)
Coût: 60 +30x X (X étant le nombre de cible par tour)
Description: la cristalisation des liquides permet de figer n'importe quel liquide à l'air libreet de mouvoir les gazs. peut cristaliser le sang si l'adversaire a des blessures ensanglantés ou amoindrir une faible zone d'air; protége des suiton ( et autres jutsu liquide) / créer des piques avec le sang de la cible le traversant de par en part.
Effets:
-Offensif: Longue portée; Multiple:X ; Blessure: 5 ; Faiblesse : 2
-Défensif: Garde: Blessure, Suiton , Katon, Fuuton. Faiblesse: 1

[img][/img]
Nom:Amenamida no Akatatsu
Grade: Jounin/ jounin spécial / Anbu
Chakra: 120+ 30 par multiple.
Description: utilise son sang corrosif afin de créer 4 dragons d'acide qui explose en l'air est créer des déferlantes d'acides.
Effets: Imblocable; Longue portée; Multiple; Agravé:X ; Faiblesse:X ( X étant le nombre d'Agravé et de Faiblesse)

[img][/img]
Nom: Mizuhi Kogata Houryuu
Grade: Jounin/ jounin spécial / Anbu
Requis: (Chiryoo no Ekitai actif)
Chakra: 90
Description: Permet de créer un petit dragon qui s'échappe par la bouche de l'utilisateur du justu, il peut servir etreindre le coeur de la cible et lorsque l'utilisateur le décide le déchiquéter de l'intérieur
Effets: Imblocable ; Agravé: X( X étant le nombre de stat clan /2 au supérieur.) Faiblesse : X( X étant le nombre de stat clan /2 au supérieur.)

[img][/img]
Nom: Sennoo no jutsu
Grade: Chef Anbu
Requis: (Chiryoo no Ekitai actif)
Chakra: 120
Description: Permet de baisser la resistance de l'utilisateur aux jutsu
Effets: Tourment:X ( X étant le nombre de la stat Clan); Brisegarde ; Faiblesse:2

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Truewind
Nom: Kitai no Inka
Grade: Chef Anbu
Chakra (Créateur): 120
Chakra(Possésseur): 120
Description: C'est le sceau de la Mer. Il donne à son possesseur une puissance accrue et transforme son corps en véritable arme mortelle. Permet aussi au créateur de prendre possession du corps.
Effets: Garde:Paralysie, Faiblesse; Chrono: 10


Dernière édition par le Ven 13 Juil - 13:47, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Ryuusei Aranami no Hyoojiban   Ryuusei Aranami no Hyoojiban Icon_minitimeMar 6 Fév - 14:55

Nom: Mizutamari Henge no Jutsu
Grade: Genin
Type:Suiton
Requis: .....
Chakra: 30
Description: Il s'agit d'une forme de henge permettant de se camoufler et de prendre la fluidité de l'eau.
Effets: Garde: Blessure ( sauf Doton.)

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Mizu6uk2vf9jo
Nom: Mizubunshin no jutsu
Grade: Chuunin
Type: Suiton
Requis: .un liquide à proximité.
Chakra: 60
Description: Clone acqueux pouvant utiliser des technique de son propre élément.
Effets: Garde: Suiton [ Stat]=> {Suiton, Taijutsu} Stat: utilisateur /2 ( au supérieur).

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Shirounojutsu8lj9xx0vu
Nom: Suirou no jutsu
Grade: Chuunin
Type: Suiton
Requis: un liquide à proximité.
Chakra: 60 + 30
Description: Créer une énorme boule d'eau qui englobe l'adversaire ciblé et le bloque à l'intérieur rien ne peut lui être causé mais l'utilisateu du jutsu doit rester à son contact.
Effets: Paralysie:X ;

Ryuusei Aranami no Hyoojiban 7.12
Nom: Bakuhatsu Mizubunshin no jutsu.
Grade: Jounin/ Jounin spécial/ Anbu
Type: Suiton
Requis: un Mizubunshin
Chakra: 90
Description: Fait exploser un Mizubunshin afin de blesser les adversaires se trouvant tout autour du clone acqueux.
Effets: Groupe; Blessure: 4; Confusion: 2

Ryuusei Aranami no Hyoojiban O9xm2ak
Nom: Suijin Kiri
Grade: Chef anbu
Type: Suiton
Requis: la cible soit sur ou dans une matiére liquide.
Chakra: 120
Description: Des pics d'eau se jettent sur leur cible afin de le perforer de part en part.
Effets: Agravé:3; Célérité:1 ; Longue portée.

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Daibakufunojutsu2xw6nc1vn
Nom: Daibakufu no jutsu
Grade: Chef Anbu
Type: Suiton
Requis: Grande quantité de liquide a proximité.
Chakra: 120
Description: Créer une énoprme tourbillon d'eau qui entrave la cible et la projete dans le décor violamment.
Effets: Blessure:4 ; Confusion:4; Paralysie:1

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Kisamesuikoudannojutsu7xa
Nom: Suikoudan no jutsu
Grade: Chef Anbu
Type: Suiton
Requis: Grande capacité de liquide à proximité.
Chakra: 120
Description: Un requin acqueux fonçe à toute vitesse sur sa cible.
Effets: Célérité:1 ; Blessure:6

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Narutoch253bi3no5eb
Nom: Goshokuzame no jutsu
Grade: Chef Anbu
Type: Suiton
Requis: la cible soit sur ou dans une matiére liquide.
Chakra: 120 ( par cible)
Description: En malaxant son chakra au liquide, l'utilisateur créer plusieurs requins qui attaquent avec ardeur leur cible.
Effets: Multiple; Confusion:6 ; Blessure:4

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Bakushouha7hl9xk7wy
Nom:Bakushouha no jutsu
Grade: Chef anbu
Type: Suiton
Requis:...
Chakra: 120
Description: Créer un raz de marée afin de perturber ses adversaires.
Effets: Groupe ; Blessure: 4 ; Confusion: 6

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Rasengankyubi6yn7jz9lx8vy0ms
Nom: Rasengan
Grade: Jounin/ Jounin spécial/ Anbu
Type: Ninjutsu
Chakra: 90
Description: Créer un orbe tourbillonnante a vitesse folle à base de chakra, capable d'ingliger de nombreuses blessures.
Effets: Blessure: X ( X étant la statistique Ninjutsu possédée par l'utilisateur)

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Chiyute
Nom : Chiyute no Jutsu (Technique de Soin)
Grade : Genin
Coût: 30
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Simple technique de soins qui consiste a transférer son chakra dans le corps de la personne blessé pour le soigné ...


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Biribiri
Nom : Chûsûsei Biribiri (Changement du Chakra en Electricité)
Grade : Chuunin
Coût: 60
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Le ninja qui utilise cette technique est capable de convertir son chakra en électricité pour perturber le système nerveux de son adversaire et ainsi lui donné plus de mal a utiliser ces organes ou autres .


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Enjito
Nom : Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Grade : Chuunin
Coût: 60
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Concentration de chakra dans ces mains ce qui créer un scalpel de chakra , pouvant coupé un grand nombre de chose il en devient très dangereux car il est possible de coupé certains organes avec , un haut niveaux est tout de même requis .


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Satsugaite
Nom : Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Grade : Jounin-médical
Coût: 90
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Ce coup consiste a une concentration de chakra dans ces mains pour ainsi frappé avec plus de force . Ce coup inflige des dégâts corporel mais si il est assez puissants il peux aussi touché certaines cellules et les détruire ...


Ryuusei Aranami no Hyoojiban Sozosaibo
Nom : Saisei no Saibou (Régénération des Cellules)
Grade : Jounin-médical
Coût: 90
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Cette technique donne la possibilité de régénérer ces cellules et ainsi soigné de graves blessures corporel

Ryuusei Aranami no Hyoojiban Sozosaisei
Nom : Ninpô Sozô Saisei (Régénération)
Grade : Chef-médical
Coût: 120
Type : Ninjutsu, Médicale
Description : Cette technique consiste en une concentration de chakra dans un sceaux qui se pose sur le front , dès que le ninja en a besoin il peux le relâcher et ainsi accélérer la reconstruction des cellules mortes et même créer des cellules de remplacements , ainsi il guérit la totalité de ces blessures , cependant cette technique est dangereuse car réduit l'espérance de vie d'un ninja qui l'utilise .
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